top of page

[Test][Steam] Two Point Museum

Photo du rédacteur: Couple of GamerCouple of Gamer

Test Steam Two Point Museum

Disponible le 4 mars sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, Two Point Museum est le 3e opus de la franchise, développé par Two Point Studios, et édité par SEGA. Et après avoir géré des hôpitaux, puis des campus, il est temps de s’occuper des musées. Une nouvelle activité, toujours aussi loufoque, mais qui reste dans l’esprit des autres opus. Et après avoir arpenté différents musées aux thèmes variés, il est temps pour nous de donner notre avis.

Trailer du jeu

De la préhistoire jusqu'aux cieux !

7 ans après avoir pris soin de nos malades dans le premier jeu de la franchise, Two Point Hospital, et 3 après avoir donné de nombreux diplômes à des écoliers dans le second opus, Two Point Campus, il est temps de gérer des musées. Sur le papier, Two Point Museum n'est pas bien différent des précédents jeux de la série Two Point. Dans ce jeu, on va devoir construire et gérer des musées à Two Point County. Mais comparé à ses prédécesseurs, on ne va pas enchaîner les scénarios pour gagner de 1 à 3 étoiles. Mais on fera des aller retour entre les musées pour y gagner de 1 à 5 étoiles. Bien sûr, chaque nouveau musée proposera son propre thème, qu'il faudra mettre en place, par la suite, dans les autres musées, afin de progresser et d’obtenir les étoiles suivantes. Mais le petit plus, c'est qu'on ne devra pas se contenter d'ouvrir diverses salles dans ce nouvel univers de Two Point, il faudra partir en expédition pour trouver nos futurs trésors.


La première étoile du premier musée va nous apprendre à construire les salles, partir en exploration et gérer les visiteurs pour qu'ils soient satisfaits. Une première mission assez simple, qui va nous permettre de découvrir les bases de Two Point Museum, qui se démarquent beaucoup de ses prédécesseurs. Après avoir construit nos premières salles, on va devoir remplir notre musée de divers trésors. Mais pour les obtenir, il faudra partir en exploration. Mais on y reviendra plus en détail juste après. Les trésors dans le musée permettront de l’alimenter, et ainsi, satisfaire nos visiteurs. Permettant ainsi d’accomplir nos objectifs.

Une fois notre première étoile obtenue dans un scénario, il faudra passer à la suivante. Pour cela, on devra trouver des moyens pour améliorer notre musée en proposant de nouveaux thèmes. Depuis la carte du monde, il faudra se rendre dans l’un des deux autres musées, et accomplir la première étoile de ce dernier. Ensuite, une fois l’étoile obtenue, on devra retourner dans notre premier musée, afin d’y apporter le nouveau thème découvert, et débloquer la seconde étoile. On commencera l’aventure avec un musée qui aura pour thème la préhistoire. Par la suite, on découvrira la vie sous-marine, puis le paranormal, jusqu’à débloquer la science et l’espace. Tous ces thèmes découverts au fil de l’aventure devront être exportés dans les différents musées afin de progresser dans les objectifs, et débloquer toutes les étoiles de la campagne principale.


Par la suite, une fois qu’on aura bien avancé dans le mode campagne du jeu, on va pouvoir profiter du mode Bac-à-Sable. Dans ce mode, on va pouvoir sélectionner aussi le mode de défi que l'on souhaite. Il y en a 3 au total. Un mode créatif, avec des règles plus souples, grâce à de l'argent qui colle à flot, des objectifs plus simples à réaliser et une difficulté moins ardue. Un mode carrière, pour des règles standards. Et pour finir, un mode Hardcore pour dés règles plus difficiles. Une fois sélectionné, on pourra personnaliser quelques paramètres comme l'argent au commencement, les menaces de vol ou les subventions mensuelles. Avec ces deux modes de jeu, Two Point Museum promet de nombreuses heures d'amusement, pour les fans de la franchise Two Point.

À la chasse aux trésors !

Comme mentionné plus haut, dans Two Point Museum, il faudra créer diverses salles, comme les toilettes pour les besoins naturels, la salle de surveillance pour se protéger des vols ou encore une salle d'analyse pour inspecter les trésors en double. Différentes salles que l'on va débloquer au fur et à mesure tout au long de l'aventure. Mais qui vont être toujours nécessaire pour le bien-être de notre musée et de ses visiteurs.


Mais pour créer un Musée, il faudra surtout dénicher des trésors. Et c'est là que Two Point Museum va faire preuve d'originalité. Car dénicher des ossements, de la vie sous-marine ou encore des objets surnaturels ne sera pas de tout repos. Pour cela, il faudra investir dans des experts afin de les envoyer en mission pour les dénicher. Pour lancer une expédition, il suffira simplement de se rendre à l'héliport, et de lancer une expédition sur l'un des thèmes qu’on a besoin. Une fois fait, il faudra choisir l'une des missions. Pendant que certaines missions vont être simples, avec seulement un expert qui demandera très peu de compétences. D’autres vont être plus difficiles, et demanderont plusieurs experts et d'autres employés. Il faudra également faire attention aux conditions de la mission. Car pour chaque expédition, on devra choisir qu’un seul objet, comme une trousse de secours, une clé, un répulsif ou un filet. Et les effets peuvent être plus ou moins négatifs sur nos employés à leur retour. Une fois que tout le monde sera prêt, on finira par choisir le mode de déroulement de la mission. Rapide, avec une fouille moins poussée et qui durera moins longtemps. En sécurité, qui se déroulera comme elle devrait normalement se dérouler. Et détaillée qui durera plus longtemps, mais avec un meilleur trésor à la clé. Bien sûr, toutes les d'expédition ne seront pas disponibles au début de l’aventure. Pour débloquer certaines d'entre elles, il faudra remplir divers objectifs, comme l'exposition d'un poisson rare, obtenir un taux de buzz ou atteindre un certain niveau dans un thème.

Au cours des expéditions, on aura parfois quelques événements où il faudra qu'on fasse des choix qui impacteront, en bien ou en mal, l'expédition. Une fois qu'elle sera terminée, nos employés reviendront d'eux-mêmes au musée. Et il sera temps de découvrir le trésor. Bien sûr, la mission ne s'arrêtera pas ici. Une fois en notre possession, il faudra l'installer ou non dans notre musée. Certains trésors, comme les poissons ou les fantômes, demanderont des salles dédiées. Une fois un trésor posé dans le hall, il faudra seulement créer un univers autour de ce dernier. Parfois, il sera possible de mettre la main sur les mêmes trésors. Mais il faudra tout de même l’observer de près afin de voir s’il est en meilleur état. Car un trésor en meilleur état permettra d’ajouter des avantages indispensables pour la suite du jeu.


Bien sûr, dans Two Point Museum, il faudra aussi penser à attirer les visiteurs. Pour cela, on devra installer des haut-parleurs afin de leur proposer du savoir. On pourra aussi créer du buzz en installant diverses décorations autour d’un trésor, afin d’attirer les visiteurs. Pour le reste, on devra respecter certaines conditions pour satisfaire les visiteurs, rendre le musée plus attrayant, et bien d’autres. En accomplissant divers objectifs spéciaux, on débloquera aussi des Kudos qui nous permettront de débloquer divers accessoires pour le musée, afin de le rendre plus agréable pour tous.

À Two Point de vue identique ?

Two Point Museum n’est pas très différent des autres opus. La direction artistique reste donc la même, pour notre plus grand bonheur. C'est beau et coloré. Cependant, on a l'impression que certains décors sont réutilisés comme ceux du musée préhistorique et du surnaturel. Ce qui donne une sensation de déjà vue. Mais ce n’est qu’un petit détail pour être titillant. Car la personnalisation de chaque musée permet tout de même de créer nos propres univers.

L'originalité, c'est la clé du succès !

Pour conclure, on pensait que ce 3e opus allait devenir barbant. Finalement, Two Point Studio a su trouver la formule pour rendre Two Point Museum, original et captivant. Que ce soit l’expédition pour dénicher nos futurs trésors, le système de progression et les différents thèmes abordés, ce nouvel opus est une réussite. Et même si c’est parfois difficile de suivre l’ordre de certains objectifs de la campagne principal, ça reste un jeu plaisant et très agréable, comme les autres opus de la franchise. En espérant que le jeu ait le droit à autant de bons DLC que les autres Two Point. Histoire de le rendre meilleur avec les années.

Test Steam Two Point Museum

Comentarios


bottom of page
Couple of Gamer ...