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[Test][Steam] The Last of Us Part II Remastered

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • il y a 1 jour
  • 8 min de lecture

Test Steam The Last of Us Part II Remastered

2 ans après la sortie de The Last of Us Part I sur Steam, c’est au tour de The Last of Us Part II Remastered de faire son arrivée le 3 avril sur Steam et Epic Games. La suite du jeu à succès de Naughty Dog, qui nous replonge dans la vie pleine de rebondissements d'Ellie et de Joel. Un portage logique qui fait suite aux autres portages PlayStation déjà disponibles sur PC. Mais ce dernier est-il à la hauteur, comme la plupart des portages ? C'est ce qu'on est parti découvrir.

Trailer du jeu

Welcome to Seattle !

L'histoire de The Last of Us Part II se déroule quelques années après la fin du premier opus. Joel et Ellie tentent de survivre, entourés d'autres survivants, dans la ville de Jackson. Malheureusement, certains événements vont bouleverser la vie de nos survivants, qui devront, pour certains, quitter Jackson pour la grande ville de Seattle.


On démarre cette seconde partie avec Joel. Après un bref résumé des événements finaux de The Last of Us, on se retrouve à cheval, en compagnie de Tommy, en route pour Jackson. Puis c'est au tour d'Ellie d'avoir sa petite scène d'introduction, au cœur de la ville survivante de Jackson. Les premières heures de jeu se déroulent à Jackson et dans ses alentours. On y contrôle principalement Ellie, mais aussi Abby, qui se dévoile au fur et à mesure de l'aventure.

La première partie de The Last of Us Part II sert principalement de didacticiel. On y apprend à chevaucher, se camoufler dans les hautes herbes, tuer les infectés, récupérer divers artefacts, ou encore à fabriquer des soins et des armes secondaires. Après quelques heures à patrouiller près de Jackson, en compagnie de Dina, des événements vont bouleverser à jamais la vie d'Ellie, qui partira pour un long voyage vers Seattle.


L'histoire de The Last of Us Part II démarre véritablement à Seattle, où l'on contrôle Ellie accompagnée de Dina, traquant les membres du WLF, un groupe de résistants armés qui contrôle la ville. Le jeu se déroule en plusieurs parties, ou plutôt plusieurs jours, trois pour être précis. Pour progresser dans l'histoire, il suffit de suivre les traces des WLF. Comme pour le premier opus, chaque zone est assez linéaire, sauf certaines un peu plus ouvertes. On explore sans vraiment explorer, et on progresse assez rapidement dans l'histoire, sans vraiment être libre de se balader.


Après avoir terminé l'histoire d'Ellie, on contrôle Abby, qui nous fait découvrir une autre facette de l'histoire. Comme pour Ellie, cette histoire se déroule principalement à Seattle, en trois jours, avant de nous envoyer sous le soleil californien de Santa Barbara.


Pour venir à bout de The Last of Us Part II, il faut compter une bonne vingtaine d’heures, quand on connaît l’histoire. Cette dernière, contrairement au jeu d’origine sorti en 2020, comporte quelques scènes en plus, mais rien qui ne prolonge l’histoire principale. Pour terminer le jeu à 100 %, on peut y passer bien plus de temps, entre les artefacts, les cartes à collectionner, les entrées du journal, les pièces à collectionner et les différents coffres. Heureusement, une fois le jeu terminé, un petit New game + est disponible, avec quelques petites nouveautés. 

La douce saveur de la vengeance !

Comme dans le jeu d’origine, et quelle que soit la difficulté, les rues et autres lieux que l'on visitera grouilleront d'ennemis. Entre les infectés, les membres du WLF ou les Scars, il faudra être sûr d’être prêt pour le combat. Et pour cela, rien de mieux qu'un bon couteau, des armes à feu, un arc, quelques bombes et d’autres armes létales.


Le jeu ne proposera pas beaucoup d'armes. Quelques armes de poing, des fusils, des bombes, un lance-flammes, un arc, ou encore une arbalète. Certaines de ces armes s'obtiendront automatiquement lors de l'aventure. Pour d'autres, comme le fusil à pompe, il faudra fouiller un peu les zones et ouvrir quelques coffres-forts. La plupart des armes pourront être modifiées via un établi. Pour cela, il faudra récupérer quelques matériaux qui se trouveront un peu partout dans le jeu. Une arme pourra être améliorée quatre fois, touchant la cadence de tir, la stabilité, le recul et la capacité de l'arme. Mais il sera aussi possible, grâce aux matériaux récupérés, de fabriquer des silencieux temporaires pour certaines des armes, ou encore quelques munitions.


Les matériaux récupérés serviront aussi à la création d'autres styles d'armes, comme des explosifs, des grenades, des cocktails Molotov, des tuyaux explosifs, mais aussi des armes de corps à corps, comme des couteaux ou des battes. Étant donné que certains matériaux serviront à la création d'objets de soins, il faudra aussi garder un peu de matériaux pour ne jamais être à court de soins. Car les ennemis de The Last of Us Part II seront parfois coriaces. Pour survivre dans le jeu, il faudra aussi économiser des balles. Quelle que soit la difficulté, on en aura très peu à se mettre sous la main. Donc, pour réussir à en stocker, la discrétion sera de mise. Grâce à notre sens d'écoute, il sera possible de détecter les ennemis à distance, permettant ainsi de préparer quelques attaques furtives sur les infectés ou les membres du WLF. Malheureusement, cela ne fonctionnera pas toujours pour être discret. Parfois, une vague d'ennemis s'avancera vers nous, et il faudra choisir d’utiliser ses rares munitions ou d'esquiver les attaques et frapper au corps-à-corps. La seconde technique marchera très bien face aux infectés basiques, mais restera plus difficile à mettre en place quand des claqueurs ou des puants s'inviteront dans les affrontements, sans oublier les ennemis non infectés qui tireront à vue.


Heureusement, on pourra améliorer nos compétences. Au début du jeu, seules cinq compétences pourront être débloquées. Par la suite, et après avoir fouillé un peu partout, il sera possible d’en débloquer 15 autres grâce à des manuels d’entraînement. Chaque manuel permettra de débloquer une nouvelle branche de compétence, comme la survie, les explosifs ou encore la confection. Ces compétences amélioreront certaines capacités des personnages et ajouteront de nouvelles confections, comme des armes de corps à corps. Certaines compétences d'une branche, comme la précision, seront vraiment un atout pour progresser dans le jeu. Car les armes ne seront pas toujours faciles à utiliser. Elles auront beaucoup de recul, et en améliorant les compétences de précision, il sera plus simple de viser avec une arme à feu. Au total, il y aura 8 manuels d’entraînement à trouver, quatre pour Ellie et quatre pour Abby. Pour améliorer les compétences des personnages, il faudra trouver des matériaux en forme de gélule, et comme pour l’amélioration des armes, on en trouvera un peu partout en fouillant les lieux. Il faudra donc, quand c’est possible, explorer chaque zone à fond.

Une renaissance ?

Comme sur PlayStation 5, The Last of Us Part II Remastered n’est pas qu’un simple jeu remasterisé. Le jeu de Naughty Dog fait le plein de nouveautés. Et avant de parler des plus grosses nouveautés, on va parler des petits ajouts classiques. Tout d'abord, une fois le jeu terminé, on va débloquer quelques bonus, comme de nouveaux skins ou encore la guitare en jeu libre, qui va permettre de jouer de la guitare. Il y aura aussi de nouveaux bonus et des niveaux perdus, supprimés lors du développement, ainsi que quelques images conceptuelles, et bien d’autres.


Mais la plus grosse nouveauté de ce remaster, c’est le mode Sans-Retour. Dans ce mode de type roguelike, on va devoir enchaîner une série d’affrontements dans des sessions standard, personnalisée ou quotidienne. En mode Standard, on commencera par choisir l’une des 6 difficultés, allant de Très facile à Réaliste, ou personnaliser sa difficulté. Une fois ce choix fait, on pourra choisir l’un des personnages disponibles. Au début, il n’y aura que 2 personnages, Ellie et Abby. Mais en jouant et en terminant les défis, on débloquera d’autres personnages. Chaque personnage aura son arme de prédilection, ainsi que son arme secondaire. Par exemple, Lev aura un simple pistolet et un arc. Les personnages auront aussi quelques caractéristiques qui leur seront propres, comme un mode d’écoute amélioré ou des branches de compétences débloquées.


Quand on aura sélectionné notre personnage, on se retrouvera dans le QG du personnage. Dans ce petit lieu, il y aura un établi pour améliorer les armes, comme dans le jeu d’origine, ainsi qu'un tableau avec différentes photos et plusieurs chemins à prendre. Le but sera simple, chaque photo de ce tableau représentera une mission de survie ou d’attaque, et le but sera de terminer cette mission sans mourir, afin d’accéder à la mission suivante. Lors des attaques, notre objectif sera d'éliminer, seul ou avec un allié, différentes vagues d’ennemis. Et lors de la survie, comme son nom l’indique, le but sera de survivre.


Comme dans le jeu, lors des missions, on aura la possibilité de récupérer des ressources et de crafter des soins, des munitions ou des armes. On pourra aussi utiliser les éléments du décor pour jouer furtivement et économiser des balles ou se cacher. À la fin de la mission, on sera renvoyé au QG, où un coffre avec diverses récompenses nous attendra. Et on pourra améliorer nos armes ou nos compétences grâce aux ressources obtenues. Parfois, certaines missions nous permettront de débloquer des arbres à compétences spécifiques. Il faudra donc bien choisir sa voie pour débloquer les meilleures compétences possibles pour survivre.

Quand on arrivera au bout de notre chemin, on aura droit à une mission Boss, qui nous donnera du fil à retordre. Et c’est souvent lors de cette mission qu’on tombera au combat. Comme dans tous les roguelike, la mort sera permanente. Ce qui nous obligera à recommencer à zéro. Mais mourir dans le mode Sans-Retour nous permettra aussi de débloquer les défis, ainsi que les autres sessions. Les défis seront très importants dans ce mode, car c’est en les terminant qu’on débloquera les autres personnages de ce mode. Certains seront assez faciles à débloquer, car il suffira simplement de terminer tous les défis d’un personnage. Mais d’autres seront un peu plus difficiles. En plus des défis, il faudra réussir les paris, qui fonctionneront comme des défis, mais demanderont une certaine maîtrise du jeu.


Après quelques sessions, on commencera à faire le tour de ce mode Sans-Retour, et mis à part pour les succès ou pour débloquer les personnages, on n’y trouvera que très peu d'intérêt. Même si cela reste plutôt original de voir un mode de jeu roguelike dans The Last of Us.

Il n'y a pas que les Claqueurs qui claquent !

Le remaster sur PlayStation 5 de The Last of Us Part II était déjà époustouflant. Mais la version PC est, une fois de plus, supérieure à la version console. Le jeu nous offre de somptueux panoramas, sublimés par l’ultrawide. C’est toujours aussi détaillé, avec les sacs plastiques qui volent, les dégâts sur les murs et le côté monde sans vie. De notre côté, on a fait tourner le jeu sur un combo gagnant. Le Desktop MAG H610 Infinite S3 14, ses 16Go de Ram et sa RTX 4060 Ti. Nous permettant de profiter de toute la beauté du jeu en ultra. Ainsi que du moniteur gaming Philips Evnia 34M2C8600 QD-OLED qui nous a permis de nous immerger de la plus belle des manières dans les magnifiques paysages de Seattle.


Bien sûr, le portage permet aussi de profiter de toutes les qualités de cette œuvre de Naughty Dog, avec un doublage français parfait, et un OST à couper le souffle, qui nous permet de vivre une aventure unique en compagnie d’Ellie et d’Abby.

Le portage rêvé ?

Pour conclure, même si The Last of Us Part II Remastered ne nous avait pas entièrement convaincus sur PlayStation 5, son arrivée sur PC nous a réconciliés avec ce remaster. Le portage sur PC, avec la configuration adéquate, nous permet de vivre un somptueux voyage dans un Seattle post apocalyptique d’une beauté époustouflante. Certes, le jeu a encore quelques petits soucis d’optimisation. Mais la plupart des problèmes seront corrigés avec le patch Day One, comme toujours avec les portages PC de Sony. De quoi rendre ce remaster sur PC encore plus agréable.

Test Steam The Last of Us Part II Remastered

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