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[Summer Game Fest 2024] Kitfox Games annonce Streets of Fortuna


Annoncé aujourd'hui lors du PC Gaming Show, dans le cadre d'un segment d'édition amusant de Kitfox Games, l'équipe de Kitfox est fière de dévoiler son prochain jeu développé en interne : Streets of Fortuna.

Streets of Fortuna est un RPG sandbox en itinérance libre avec un gameplay de forme libre dans une ville dense et générée de manière transparente inspirée de Constantinople vers 500 après JC, où les joueurs prendront leur personnage et façonneront véritablement leur destin à travers chaque décision.


Caractéristiques

  • Un gameplay de forme libre dans une ville dense, fluide et générée

  • Pas de système d'emploi ou de classe pour vous contraindre, seulement des tas de compétences à développer

  • Réalisé en consultation avec les créateurs de Dwarf Fortress pour optimiser les histoires des joueurs émergents

  • Des personnes et des communautés simulées pour des heures infinies de jeu « mégasim »

  • Concentrez-vous sur les évasions étroites et les braquages ​​plutôt que sur les combats au corps à corps.

  • Monde et traditions originaux et richement texturés, vaguement inspirés de Constantinople vers 500 après JC.

Décrit par l'équipe comme un « mégasim » pour sa simulation véritablement approfondie et réalisé en consultation de conception avec Tarn Adams de Dwarf Fortress, Streets of Fortuna devrait être le jeu le plus ambitieux de l'histoire de Kitfox en tant que développeur et jeu pour les joueurs. qui aiment le gameplay et les histoires émergentes.


Streets of Fortuna sera un jeu qui évoluera tout au long du développement, recevant des mises à jour et des modifications fréquentes, et sera lancé en accès anticipé sur Steam. Kitfox n'a pas de nouvelles à partager sur une fenêtre de publication pour le moment. L'équipe organisera une AMA Reddit plus tard dans la journée pour toute personne ayant des questions brûlantes.


En plus de Streets of Fortuna, Kitfox travaille également dur sur son jeu de préparation de thé sur le thème du tarot, développé en interne, Loose Leaf: A Tea Witch Simulator, qui a été annoncé en décembre dernier lors du Day of the Devs - The Game Awards Edition.

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