
Disponible le 24 avril sur PlayStation 5, Xbox Series et Steam, Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG au tour par tour, développé par le studio français Sandfall Interactive, et édité par Kepler Interactive, qui nous plonge dans un monde rappelant la France de la Belle Époque, où l'on va devoir prendre le contrôle de l'Expédition 33, afin d'éliminer la Peintresse, l'Être Suprême qui peint la mort, année après année. Et après 5 heures à en prendre plein les yeux et les oreilles, et à enchaîner des combats, plus spectaculaires les uns que les autres, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce jeu qui s’annonce grandiose.
Trailer du jeu
Une fois par an, la Peintresse se réveille. Sur son Monolithe, elle peint son nombre maudit. Et tous ceux de cet âge partent en fumée. Année après année, ce nombre diminue et nous sommes toujours plus nombreux à être effacés. Demain, elle se réveillera pour peindre « 33 ». Et demain, nous partirons pour notre ultime mission : éliminer la Peintresse, pour que plus jamais elle ne peigne la mort.
Clair Obscur: Expedition 33 est un voyage unique dans un monde fantastique qui nous rappelle la France de la Belle Epoque. Dans ce dernier, on va devoir prendre le contrôle de l'Expédition 33, menée par Gustave, afin d'arrêter La Peintresse, et de mettre fin à ce cycle mortel qui empêche la civilisation de vivre. Lors de ce premier Hands-on, on a pu découvrir le tout premier acte de cette somptueuse aventure, en compagnie de Gustave. Pendant un peu moins de 5 heures, on a pu découvrir les bases des combats, qui vont prendre une place importante dans cette aventure, ainsi que différents personnages, dont Maelle et Lune, qui rejoindront le groupe de l'Expédition 33.
Pour l’instant, l’histoire parait assez classique. Avec notre groupe, on explore les zones afin de trouver des survivants, tout en essayant de trouver où se cache la Peintresse. Sur notre chemin, on y découvre que très peu d’objectifs secondaires. Mais certaines rencontres vont nous demander de mettre la main sur des objets, afin d’accomplir une quête, et débloquer de nouvelles récompenses. Mais étant donné qu’on n’a pas pu voir énormément de chose de ce côté, on va principalement parler de l’univers, et des combats.
Dans Clair Obscur: Expedition 33, notre groupe sera composé de 3 héros. Gustave, Maelle et Lune. Du moins, pour ce début d’aventure. Chaque héros va avoir ses propres compétences de combats que l’on devra utiliser à bon escient, afin de vaincre nos ennemis. Gustave va principalement utiliser des attaques liées à son bras mécanique ou son pistolet. Lune utilisera les pouvoirs des Pigments. Et Maelle, les postures de combat. Permettant ainsi d’avoir 3 héros aux compétences uniques, qui se compléteront souvent lors de certains combats.
Pour attaquer nos ennemis avec les différentes compétences, on devra utiliser des points d’action. Ces derniers vont s'obtenir en esquivant ou paradant une attaque, ou en utilisant la fonction attaquer de notre roue de combat. Cette roue proposera 4 actions. Objets, pour utiliser un objet de soin ou autres pendant le combat. Compétences qui, comme son nom l’indique, va nous permettre de lancer une compétence. Viser, qui servira à utiliser la visée libre de nos héros, et tirer sur les points faibles d’un ennemi avant le combat. Et bien sûr, Attaquer, pour attaquer l’ennemi sans utiliser de points d’action. Selon le personnage, il faudra réussir à combiner ses compétences, afin de faire encore plus de dégâts. Par exemple, grâce aux pigments de Lune, en enchaînant plusieurs compétences d’un même pigment, on va collecter des pigments élémentaires de cette compétence, nous permettant de lancer des compétences encore plus puissantes. On pourra aussi utiliser la compétence Marquage de Gustave, et faire encore plus de dégâts avec une attaque puissante de Lune ou Maelle. En lançant une compétence, on va avoir le droit à des petites actions QTE qui vont nous demander d’appuyer sur la bonne touche au bon moment, afin de faire encore plus de dégâts. Chaque compétence, même celles permettant de reprendre du soin, vont nous demander une action QTE.
Mais pour survivre dans Clair Obscur: Expedition 33, il faudra surtout réussir à maîtriser l’esquive, la parade et le contre en temps réel. Car ce sera le seul moyen de ne pas mourir en combat. Lors du tour des ennemis, on va avoir la possibilité, selon l’attaque, d’effectuer une des différentes protections citées plus haut. En effectuant des parades parfaites sur le ou les coups d’un ennemi, notre héros effectuera un contre éclair puissant, qui fera souvent plus de dégâts que les attaques ou les compétences. Parfois, l’ennemi en question attaquera tous les membres du groupe. En réussissant la parade parfaite, on déclenchera le contre d'expédition, qui permettra à tous les membres du groupe de contrer en même temps. Bien sûr, pour réussir des contres foudroyants, il faudra connaître les attaques de nos ennemis. Donc, lors de nos premières rencontres, on n’aura pas forcément le coup de main pour effectuer des contres. En plus des contres, on pourra aussi compter sur l’esquive. Cette dernière va permettre d'éviter un coup de l’ennemi, sans être aussi précis que la parade. Mais elle nous évitera, tout de même, de prendre des dégâts.
Après chaque combat, nos héros vont gagner un peu d'expérience, ce qui leur permettra de monter leurs niveaux. Pour chaque nouveau niveau, on aura différents points de compétences à dépenser dans leur arbre à compétences. Malheureusement, chaque héros aura une limitation de 6 compétences. Il faudra donc bien choisir, afin de trouver les compétences parfaites à associer aux différents héros. En plus des compétences, chaque héros pourra être équipé de 3 Pictos. Ces derniers permettront d’améliorer leurs attributs. Certains de ces Pictos octroieront des effets passifs nommés luminas. Pour les déclencher, il suffira simplement de se rendre sur la page du personnage, et d'utiliser nos points de Luminas sur ces Pictos. En plus des pictos, on pourra compter sur les différentes armes obtenues après un combat ou récupérées sur le sol, afin d’augmenter les attributs de nos héros. Pour finir, monter le niveau d’un héros permettre de gagner 3 points d’attributs. Ces derniers pourront être dépensés sur l'un des 5 attributs de notre héros. Parfois, selon l’arme, il faudra privilégier un attribut plutôt qu’un autre.
Pour pouvoir augmenter les attributs de nos héros, débloquer leurs compétences, et reprendre un peu de soin si nécessaire, on va devoir le faire depuis un camp ou un drapeau d'expédition. Ce moment de répit va fonctionner comme n’importe quel autel d’un Souls-Like. Et après un bon repos mérité, les différents ennemis vaincus feront de nouveau leur apparition, sauf les boss et les mini-boss. Les drapeaux d'expédition se trouveront principalement dans des zones fermées. Tandis que le camp pourra être installé uniquement sur la carte du monde.
Même si on a pu passer 5 belles heures dans cette aventure, on a eu la sensation de ne rien découvrir. Mais ces 5 premières heures de jeu nous ont totalement bluffées. Visuellement, Clair Obscur: Expedition 33 est une véritable claque. La direction artistique est époustouflante, avec des lieux d’une beauté irrésistible, qui ne manquent pas de détails, et qui pourraient faire rougir les plus grands AAA. Les lieux qu’on a pu visiter, sont un mélange entre un monde féerique, onirique et dystopique. Et ce mélange fonctionne à merveille. On a aussi le droit à des ennemis très futuristes, qui collent parfaitement à l’univers du jeu. Parfois, le mélange est tellement gracieux et somptueux, qu’on en perd nos mots. Et ce premier voyage nous a vraiment donné envie de découvrir les autres lieux de ce voyage. Bien sûr, en plus d’en prendre plein les yeux, on en prend aussi plus les oreilles, avec un OST majestueux, qui nous procure de nombreux frissons, tout au long du voyage. Sans oublier le doublage 5 étoiles, qui nous immerge à la perfection dans cette magnifique aventure.
Pour conclure, même s’il est encore trop tôt pour le dire, Clair Obscur: Expedition 33 s’annonce comme l’un des plus beaux jeux de l’année 2025. L’histoire est magnifique, tout comme son univers, ses personnages et son ambiance. Sans oublier les combats, que l’on sent maîtriser à la perfection. Certes, en seulement 5 heures, on est conscient de n’avoir rien vu de ce jeu. Mais on reste confiant pour la suite de notre voyage. Et on a hâte de pouvoir continuer notre combat contre la Peintresse en compagnie de Gustave, Maelle et Lune.
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