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[Early Access][Steam] Space Engineers 2

Photo du rédacteur: Couple of GamerCouple of Gamer

Early Access Steam Space Engineers 2

Disponible depuis le 27 janvier en Early Access sur Steam, Space Engineers 2 est un sandbox, développé et édité par Keen Software House, où l'on va devoir laisser libre cours à notre imagination, afin de créer des vaisseaux et stations spatiales, dans un immense univers, rempli d'astéroïdes. Et après avoir tenté de créer quelque chose de correct lors de cette version Alpha du jeu, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions.

Trailer du jeu

Space Engineers 2 est le second opus de liberté créative dans l'espace de Keen Software House. Dans ce bac à sable spatial ultime, notre but va être de créer des vaisseaux ou des stations, pour le plaisir de créer. Ce début d'Early Access n'offre que 2 modes de jeu. Un mode Creative, où l'on va devoir utiliser tous les outils et ressources à notre disposition pour créer des engins spatiaux, ainsi que des bases. Et un mode World, comprenant une carte vide, où le but sera de trouver nos propres ressources pour créer un monde dans le vide spatial, et une carte avec un module spatial pour nous aider à bien débuter dans l’aventure. Quel que soit le mode sélectionné, notre créativité sera mise à l’épreuve.


En se plongeant dans le mode World, on va devoir faire avec quelques ressources déjà dans notre inventaire. Ces dernières vont nous permettre de poser les bases de notre station, en plaçant minutieusement chaque bloc, fenêtre et autres éléments de construction. Si on opte pour un monde vide, la difficulté sera de construire une base à partir de rien, et en essayant de maîtriser comme il se doit notre jetpack. Une mission bien plus difficile que la construction d’une base. Pour espérer maîtriser le jeu, il faudra passer quelques heures dans l’espace. Car sinon, la plupart de nos structures ne ressembleront à rien.

Pour bien commencer, le mode Creative sera le plus adapté aux nouveaux joueurs. Car dans ce mode, on commencera avec une station et des vaisseaux, ainsi que différents modules que l’on pourra utiliser pour créer de nouveaux matériaux ou autres. De plus, on aura les pieds posés sur une base. Nous évitant ainsi de devoir construire une ingénierie spatiale en volant. L’autre avantage du mode Creative, c’est que l’on va pouvoir découvrir différents vaisseaux et bases aux alentours. Ce qui va nous permettre de nous exercer un peu, avant de sauter dans le grand bain.


Malheureusement, même les pieds posés sur une base, la construction dans Space Engineers 2 ne va pas être une mission de tout repos. Tout d’abord, on va devoir créer une base d’un vaisseau. Pour ceux qui ont des idées, ça ne devrait pas trop poser de problème. Ensuite, on va enchaîner en posant un cockpit, des moteurs et des gyroscopes. Histoire que le vaisseau puisse voler. Jusque là, tout va bien. Pour le reste, ça va se corser. Car, il faudra placer les pieds pour l'atterrissage, ainsi que différents modules, afin que le vaisseau ressemble à quelque chose. Et plus on va placer des éléments, moins le vaisseau va ressembler à un vaisseau. Pour qu’il ait l’air d’un vaisseau spatial, on va surtout devoir gérer la taille des éléments. Pour chaque élément, que ce soit le réacteur, le gyroscope, les pièces de bases, on va pouvoir modifier la taille et la forme. En la modifiant, on commencera à créer de vraies structures qui ressemblent à un vaisseau.

Une fois qu’on commencera à maîtriser la construction dans le mode Creative, on pourra reprendre dans le mode World, et créer un vaisseau pour explorer l’univers. Malheureusement, la phase actuelle du jeu reste encore trop limitée. Il faudra être patient avant de pouvoir profiter comme il se doit du jeu. Car la campagne, le mode multijoueur et le mode survie arriveront bien plus tard. Cependant, on pourra bientôt profiter du talent des autres joueurs, ou faire profiter les autres joueurs de ses talents, grâce à l’ouverture du Workshop. D’autres éléments devraient arriver au cours de l’Early Access, comme les PNJ, l’eau et la construction de bateaux et sous-marins.


Space Engineers 2 n’est peut-être qu’au début de son Early Access, mais il nous montre déjà son potentiel. En plus de nous offrir de nombreuses possibilités de construction, le jeu de Keen Software House nous plonge dans un univers spatial d’une beauté incroyable, qui nous donne l’impression de vivre dans l’espace. Certes, le monde paraît vide la première fois qu’on s’y plonge. Mais plus on commence à maîtriser son gameplay, plus ça devient intéressant. Et ça nous donne vraiment envie de suivre le développement du jeu, et de découvrir les futures mises à jour.


Pour conclure, c’est encore trop tôt pour donner un avis sur ce Sandbox spatial. Et même si le jeu est d’une beauté époustouflante, on a encore quelques réserves sur la création, qui peut paraître assez limitée. Mais il y a un énorme potentiel qui se dégage de ce début d’Early Access. Et on a hâte de voir ce que nous réserve la suite.

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